ゲーム

サイパン滅茶苦茶楽しい

段々とクイックハックを使った攻略がわかるようになってきた。 PING打って壁越し階上階下の敵を把握、適当なオブジェクトかく乱して誘導、忍び寄ってテイクダウン。 ドンパチやるよりこういうやり方の方が好きだわ。 振り返るとスカイリムで隠密変性とかキャ…

ハロー、ナイトシティ

STRAYでサイバーパンクを堪能したのでサイバーパンク2077はじめました。 DLCは買い損ねた。ウィッシュリストから直で買ったせいで存在自体見落としてたんだよね。 まぁどのみちセール対象外だったから本編楽しんだら追加しよう。 とりあえずまだ序盤も序盤だ…

にゃーん……

猫ゲーことSTRAY終わった。6時間ぐらい。 聞いていた通りに良い作品であった。 ごちゃごちゃしたサイバーパンクなスラムをひょいひょい歩く猫、というのは見事な発想。 ゲーム的にほとんど意味がない爪とぐとか寝るとか紙袋被るとかボールにじゃれるとかのモ…

おかわりはなしで

秋セール終わるけど3本でよし。 まだ触ってすらいないサイパンのボリュームがすごいことは知ってるのでね。 そもそもDESYNCEDを途中で置いて猫やり始めてしまってるし。 MODが増えてきたらスタフィにも戻らにゃだし。 あとはまぁ冬セールもすぐ来るし。

猫はいます

すちむー秋セールの時間だ。 最安値更新されていた猫ゲーことSTRAY、あとはサイパンとテラテックを積む。 いや積まない。猫はやる。 街づくり基地づくり工場建設系は今回はなし。 この前買ったばっかりのDESYNCEDやってるとこだからね。 サイパンはどうかな…

こいついっつも基地建設してんな

スタフィ塩漬けを決めたタイミングでセール来たので買っちゃったぜDESYNCED。 基地建設の……ボットを上手く働かせる感じのやつだね。 ノーコードプログラミングとかそういうイメージのやつ。 すちむレビューで日本語化MODどうこう書いてあったけど、今週のア…

スタフィは寝かせようかな

MOD入れて新データ30時間ぐらいやってる。 便利にはなったけど新要素はあんまり増えてないからどうしても既視感がうーん。 CK出るまでは大規模なMODも出てこないだろうしうーん。 飽きる前にいったん離れておこうかな。 ちょっと間隔が開けば既プレイの記憶…

スペースでトラッシュをスカヴェンジするのはお休み

進行に応じて敵が強くなっていくんだけどさぁ。 進行してもこっちそんなに強くならんのよね。 レーザー弾薬使い切ってゾンビアタックで拠点襲撃を撃退した後の拠点修理してる時間の虚無感がちょっと。 タレット置いても期待したほど強くなくてな…… フォーラ…

スペースでトラッシュをスカヴェンジするお仕事

ウィッシュリストに放り込んでたやつがアーリーアクセス始まったので早速買った。 んーむ。思ったよりうーん。 いつもの工場長じゃなくまさにスカベンジャー。 鉱石は基本手掘りだし見えてる範囲掘ったら終わり。採掘自動化は序盤だと無さそう。 製造も原料…

スタフィ2周目が進まない

周回じゃなくニューゲームで始めたわけですよ。 始める前に人気MOD眺めて入れて動作確認してね。 んでいざ始まるとそういえばここ不便だな……があるわけですよ。 またMOD探してあったら入れる。探してる途中に気になった別のも入れる。動作確認して調整する。…

そしてまた星の海へ

スタフィ1周目終わった。88時間ぐらい。 終盤は中々に中々の展開だったね。よくわからん。 推定ラスボスすら説得で戦闘せず解決できたのは今作を象徴しているような。 説得が色んな場面で強いんだよね。 タムリエルやウェイストランドに比べると治安がよい。…

プレイ時間が70時間超えた

AC6をとっくに追い抜いてやがる。 メインは結構デカい事件起きたからクライマックス近いのかな。 勢力ミッションは4つ中3つ終わった。 UCバンガードはまぁ話が大きい。これ1本でメインシナリオにできるんじゃないか。 対照的にレンジャーは規模が小さい。最…

スキル振りちょっともったいなかった

拠点建築が正直アレなので、そっち系のスキルいらんかったな…… パイロットと宇宙船デザインを取っておくべきだった。 スキルなしで買える範囲のパーツだとだいぶ厳しい。 ミッション報酬で船貰えたりするけど、BランクCランク船だとドックの肥やしになっちゃ…

ベセゲー主人公らしくなってきた

UCバンガードとその職務の一環で紅の艦隊と自由恒星レンジャーとリュウジンに就職。 あちこちミッションで肩書が役に立つのが説得プレイに嬉しい。 しかし戦闘系のスキル取らないとそろそろ火力がきつくなってきた。 原生生物とか話術じゃどうにもならん場面…

意外と治安のいい世界だ

こう……ウェイストランド基準で物事を見ていたのを改めねばならんな。 特に裏もなく善行に励む人がいっぱいいる。依頼された行為が犯罪だったりしない。 びっくりだね。 いやまぁ犯罪頼まれることもあるけどね。ハッキングしろとか。盗んで来いとか。 とりあ…

船長がコンステレーションに着任しました

ルビコンを去り、スターフィールドへ。 X銀河出身ということで実業家スタート。 キャラメイクは進化はしてるんだろうけどうーん。洋ゲーらしいぼんやりした顔。 そのうちMODいれるから初見プレイは適当でね。 軽く触った感じだとフォールアウトにノーマンズ…

戦闘モード起動

3周目おわり。 これまで使ってなかった四脚にアプデで強化されたリニアバズーカ双対ミサレザタレを積んだ。 追加される分岐ミッションがまぁ強い。3周目だからいいだろって殺しに来る。 ヘリアンサスとかカタフラクトとか出てくるって知らんと厳しいのさ。 …

2周目くりあー

AC操縦にも慣れてきたおかげか、ボスごとの対処がわかってるからか、1周目ほど苦労したところはなく。 アイビスとラストのエアぐらいかな。 結局車椅子に頼ったり重ショスタンニードルに頼ったり。 それ以外はほぼ二脚で抜けた。重ショブレード垂直プラズマ…

火を点けた、燃え残った解放戦線に

1周目、解放者ルートでクリア。 アーキバスバルテウスは5敗。 前座のスマートクリーナーは僚機のおかげかアセン調整とかもせず一発抜け。 の後でバルテウスに楽勝とはいかなかった。 両手重ショ両肩スタンニードルを担いでもイマイチ上手くいかず。 パルスア…

激戦のチャプター4終了

ネペンテスに1敗。こういう固定砲台からの狙撃を避けるの苦手だ。 エンフォーサーも1敗。大型兵器に2戦目で勝てるならまぁいい方だろう。 エフェメラにも1敗。ここも道中固定砲台から撃たれまくったのが敗因ではある。 2戦目リトライもターミナルアーマーで1…

チャプター3終了

ルビコプター再戦はボス用アセンではなかったものの一発抜け。もうあの時の621ではないのだよ。 その前の都市探索で倒した判定がないのか敵が出ないのかミッション進まねえバグに1敗。 選択ミッションはデカブツとやり合いたいのでカタフラクトを選択。 コア…

チャプター2終了

チャプター2短いな……3ミッションだけか。 スマートクリーナーには3敗。 道中の損傷のせいで出合い頭に轢かれて1敗、粉砕棒にゴリゴリ削られて1敗、耐えてたら弱点があるはずと言われ煙突もロックオンできることに気付き上を押さえる戦術に変更したけど削り合…

チャプター1終了

壁越えでジャガーノートに1敗。僚機がいなくなって変化した動きに戸惑った。 基地潜入で解放されたばかりのタンク脚を試しに使ってたら1敗。 本気アセンに戻してもラストのステルス機複数のとこでもう1敗。 ウォッチポイントは前半の固定砲台にボコボコにさ…

惑星ルビコン3に着任しました

他のお仕事が忙しく先延ばしになっていたがようやく。 独立傭兵C4-621になりました。仕事の時間だ。 とりあえず噂のルビコプター突破まで。2時間やって勝てなかったら返金するぐらいのつもりではあった。 プレイ時間45分程度、7戦目で勝ち申した。思ったより…

廻りくるニンダイの季節

んー。今回はあんまり盛り上がれるものないかなぁ。 サガ新作以外はな!いやっほぅ!ありがとうリユニ!知らんけどリユニが稼いでくれてるんだろ! 完全新作8年ぶり?マジで? いやぁ……いやいや。楽しみですな。 トレイラーのタイムラインバトル見てスカーレ…

スタフィの発売日になってしまった

このところうっすら体調悪い日が続くせいで前の予定が終わっておらぬ。 海のお仕事終わらせてルビコン行きたい。 ACの後でようやくスタフィかな。 AC6は感想ちょこちょこ見かけたり、レイヴンずる宇宙の配信で序盤の話は知ってる。 スタフィはバグ周りの話だ…

グランドマスターになりたいなならなくちゃ

なった。 ビッグサンダーはクリア後だし他に覚えてるデッキ、と考えてあまごいターボ組んだ。 強い。雷が相手だろうが殆ど負けない。 苦戦したら別のデッキも組んでみるかと思ったら変に事故った時以外まったく苦戦しない。 サクサクっとクリアしてしまった。…

懐かしのぶっこわれカードゲーム

スイッチオンラインにポケモンカードGB追加されていたのを数日遅れで知るなど。 いやはや懐かしいですな。 カードゲーム脳が身についた今プレイするとバランスガバガバ感すごいよね。 マサキでマサキを引き入れる快感。 とは言えまだ序盤のカード集め中なの…

やる気しおしお期

サマセとその後で買ったあれやこれやが一段落したりしなかったり。 してないのがある中でどうにもやる気がなくなってしまった。悪癖。 まぁ今月は海の方でイベントもあるしAC出るし新しいの買ったりせずゆっくりしよう。 と思いつつティアキン起動したら滅茶…

地下に建てる方の工場

Techtonicaもやった。 探索しないと研究進まなかったりメインシナリオがあったりの独自性はある。 AstroColony同様、設備のサイズバラバラで搬入出口もまちまち、床張れば重ねていける。 ただ現状だと引っかかるポイントが多いかなぁ。 研究のコアどう使うの…